Videogiochi, in Italia mercato stabile a 2,4 miliardi, cresce i tempo di gioco

Secondo il rapporto IIDEA-Ipsos 2025, il videogioco in Italia è fermo nonostante la crisi globale del settore tra licenziamenti, costi record e produzioni tripla sempre più rischiose

Leggi su: Il Sole 24 ORE

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